KATRA — Gizlilik Politikası
Kısaca
KATRA'nın kendine ait bir hesabı yoktur, içinde parayla satın alınabilen hiçbir şey yoktur ve Orbit Lab'in bir sunucusu yoktur. İlerlemeniz kendi telefonunuzun deposunda kalır. Buna en uzun mesafeniz, jetonlarınız, elmaslarınız, karakterleriniz, başarımlarınız, görevleriniz ve kurtardığınız yavrular dahildir. Telefonunuzdan yalnızca şunlar çıkar:
- Google'ın reklam ve onay yazılımının reklam göstermek, ölçmek ve hata raporlamak için Google'a gönderdikleri.
- Yalnızca Google Play Games'e bağlıysanız: en uzun mesafeniz. Oyun bunu, Play Games kimliğinizle birlikte Google Play Games'teki "En Yüksek Tırmanış" sıralamasına gönderir. Play Games yazılımı da Google'a kendi verilerini gönderir (aşağıda anlatılıyor). Bağlanmak isteğe bağlıdır. Oyun açılırken Google sizi kendiliğinden bağlamayı dener. Bağlı olduğunuz sürece oyun, sıralamanın en iyi oyuncularını size göstermek için Google'dan yükler.
Oyunun hatırlatmaları telefonunuzda oluşturulur. Hiçbir sunucuya gönderilmez, hiçbir sunucudan gelmez.
Biz kimiz
KATRA'yı Orbit Lab Games yapıyor: İstanbul'da Ali Ömer Fırat'ın tek kişilik stüdyosu. Bu sayfadaki herhangi bir konuyla ilgili sorunuz için aliomrfrt@gmail.com adresine yazabilirsiniz.
Cihazınızda kalanlar
Oyunun hatırladığı her şey, telefonunuzun yerel uygulama deposunda, KATRA'nın kendi özel uygulama verisinin içinde saklanır. (Teknik olarak bu, Unity oyun motorunun PlayerPrefs özelliğiyle kullanılan Android SharedPreferences dosyasıdır.) Oyunun sakladıkları:
- metre cinsinden en uzun mesafeniz, önceki sürümlerden kalan en yüksek skor, jeton ve elmas bakiyeniz
- on altı karakterden hangilerine sahip olduğunuz ve hangisini kullandığınız
- başarım ilerlemesi ve 69 başarımdan hangilerini kazandığınız. İlerleme; oynanan tur, tırmanılan mesafe, tam isabetli iniş, duvar tekmesi, atlatılan engel ve kullandığınız çıkıntı türleri gibi sayaçlardır.
- günlük ödül gününüz ve seriniz, bugünün günlük görevleri ve bunlardaki ilerlemeniz, bu haftanın görevleri, sayaçları ve hangilerini aldığınız
- rekorlar ekranı için rekorlarınız ve toplam sayılarınız: en uzun tur, bir turda en çok jeton, en iyi seri, topladığınız jeton ve elmaslar, oynadığınız karakterler ve izlediğiniz ödüllü reklam sayısı
- yavru kurtarma modu (YAVRULARI KURTAR):
- on iki yavrudan hangilerinin barınağınızda olduğu ve modun tırmanışlarından kaçını kazandığınız
- modun kendi kalpleri ve son kazandığınız tırmanışın ulaştığı yavru
- bugünün üç yavru görevi ve bunlardaki ilerlemeniz (toplanan mama kapları, yapılan sevgiler, biten görevler)
- modun günlük serisi ve resimli kartlarından hangilerini zaten gördüğünüz
- reklamların sıklığını ayarlayan birkaç sayaç: kaç tur bitirdiğiniz, son tam ekran reklamdan bu yana kaç tur bitirdiğiniz ve dükkânın reklam paketlerinden bugün kaçını izlediğiniz
- ayarlarınız: ses, müzik, dil, BİLDİRİMLER, OTOMATİK ZIPLAMA ve kontrol düzeni. Oyun ayrıca, ilk açtığınızda kontrollerin nasıl ayarlandığını bir kez not eder.
- hatırlatmalar için: oyunun kaç kez açıldığı ve Android'in bildirim iznini daha önce isteyip istemediği
- birkaç iç değer:
- tek seferlik kayıt yükseltmelerinden hangilerinin yapıldığı. Bunlar, 2.x kaydının 3.0'a taşınması ve 3 Kasım 2026'da kaldırılan menü temalarının iadesidir. Önceki test sürümlerinden kalan tema listesi yalnızca bu iadeyi hesaplamak için tutulur.
- açılış ekranının henüz göstermediği iade mesajları
- oyunun yeni çıkıntıları ve engelleri size daha önce tanıtıp tanıtmadığı
- tanıtımı görüp görmediğiniz
Oyunun kendi kodunun sakladıkları bundan ibarettir. Her madde, adı IP_ ile başlayan sıradan bir tercih değeridir. Oyun cihazın
başka hiçbir yerine kendi dosyalarını yazmaz. Uygulamanın içindeki iki yazılım da KATRA'nın uygulama verisinde kendi verilerini
tutar:
- Google'ın onay yazılımı onay cevabınızı saklar (aşağıda).
- Unity'nin bildirim kütüphanesi, hatırlatma kanalının ayarlarını ve henüz gösterilmemiş hatırlatmaları (sözlerini ve saatlerini) saklar.
Orbit Lab bunların hiçbirini almaz ve göremez, çünkü Orbit Lab'in bir sunucusu yoktur. KATRA'nın kendi kodu hiçbir zaman ağ bağlantısı açmaz. Uygulamada internete çıkan bölümler yalnızca Google'ınkilerdir: reklam ve onay yazılımı ile Google Play Games. Oyun, reklam yazılımına yukarıdaki verilerin hiçbirini vermez. Google Play Games'e tek bir sayı verir: en uzun mesafenizi, o da yalnızca bağlı olduğunuz sürece.
Android yedeklemesi. Bu uygulama için Android'in yedekleme özelliği açıksa, Android bu tercihleri Google hesabınıza bağlı yedeğe katabilir. Bu, cihazınızın ve Google hesabınızın bir özelliğidir. O yedeği biz yapmayız ve okuyamayız. KATRA yedeklemeyi kapatmaz, dolayısıyla çoğu telefonda açıktır.
İlerlemeyi silmek. Oyunun içinde "ilerlemeyi sıfırla" düğmesi yoktur. Telefondaki her şeyi silmek için KATRA'yı kaldırın ya da Android Ayarlar → Uygulamalar → KATRA → Depolama yolundan uygulama verisini temizleyin. Bu işlem, Google Play Games'teki puanınızı silmez (aşağıda).
Google Play Games (isteğe bağlı, 3.0'da yeni)
Bağlanmak. Oyun her açıldığında Google Play Games sizi kendiliğinden bağlamayı dener. Bunun için telefonunuzda zaten bulunan Google Play hizmetlerini kullanır. Play Games profiliniz yoksa Google, kendi penceresinde bir profil (oyuncu adı ve resim) oluşturmanızı önerebilir. Bağlı değilseniz açılış ekranı her açılışta bir kez bir kart gösterir: "Google Play ile bağlan, dünya sıralamasına gir!", altında BAĞLAN ve "Şimdi değil". Sıralama ekranının DÜNYA sekmesinde de bir BAĞLAN düğmesi vardır. İkisi de Google Play Games'in kendi giriş penceresini açar.
Bağlanmak isteğe bağlıdır. Oyunun tamamı bağlanmadan da çalışır. Kaçırdığınız tek şey DÜNYA sekmesidir.
Bağlıyken oyunun gönderdiği. Oyun, tam metre cinsinden en uzun mesafenizi "En Yüksek Tırmanış" sıralamasına gönderir:
- her açılıştan sonra bir kez, ve
- bir tur rekorunuzu her geçtiğinde.
Yavru kurtarma modundaki tırmanışlar hiçbir zaman gönderilmez. Oyun Play Games'e başka hiçbir şey göndermez. Play Games başarımlarını, kayıtlı oyunlarını ya da arkadaş listesini kullanmaz.
Oyunun gösterdiği. DÜNYA sekmesinde oyun, herkese açık ve tüm zamanları kapsayan sıralamanın ilk 25 oyuncusunu ve sizin yerinizi, her oyuncunun Play Games adı ve resmiyle birlikte Google'dan yükler. Orada kimin görüneceğine Google ve her oyuncunun kendi Play Games görünürlük ayarları karar verir. Oyun bunları yalnızca telefonunuzda gösterir. Yalnızca oyun açıkken bellekte tutar ve bir dakikadan eski olunca Google'dan yeniden yükler. Kaydına hiç yazmaz ve hiçbir yere göndermez. "TÜMÜNÜ GÖR", Google'ın kendi sıralama ekranını açar.
Oyunun sizinle ilgili okudukları. Oyun, Play Games yazılımından yalnızca görünen adınızı, resminizi ve kendi satırınızı işaretlemek için kullandığı Play Games oyuncu kimliğinizi okur. Google'dan e-posta adresi, sunucu yetki kodu ya da kimlik belirteci (ID token) istemez. KATRA girişinizle ilgili hiçbir şey saklamaz. Bunu Google Play hizmetleri tutar.
Google'ın rolü. Play Games yazılımının topladıklarını Google alır:
- oyuncu kimliğiniz (oyuncu adınız ve resminiz)
- puanlarınız
- yazılımın kendi analitik ve teşhis verileri
Google bunları kendi Gizlilik Politikası kapsamında, bağımsız veri sorumlusu olarak tutar. Puanınız, Play Games kimliğinizle Google ürünlerinde görünebilir. Orbit Lab bu verilerin hiçbirini almaz ve Play Games verilerini hiçbir zaman reklam için kullanmaz: oyunun reklam isteklerinde bunların hiçbiri yoktur. Bu özelliği, kullanmayı siz seçtiğiniz için ve bir dünya sıralaması sunmakta meşru menfaatimiz olduğu için sunarız (KVKK m. 5/2-c ve 5/2-f; GDPR m. 6/1-b ve 6/1-f).
Seçimleriniz.
- Google'ın sizi hangi hesapla bağlayacağını değiştirmek ya da tüm oyunlardan çıkmak için: Play Store → profil simgeniz → Ayarlar → Genel → Play Games profili.
- Play Games profilinizin tamamını silmeden yalnızca bu oyunun Play Games verilerini silmek için: play.google.com/games/profile adresindeki veri bölümünde "Play Games hesabını ve verilerini sil" → "Tek tek oyun verilerini sil" seçeneğini kullanın.
- KATRA'yı kaldırmak, Google'daki puanınızı silmez.
Hatırlatmalar (bildirimler, 3.0'da yeni)
KATRA size oyuna dönmeyi hatırlatabilir. Bunun için Unity'nin Mobile Notifications kütüphanesiyle yapılan yerel bildirimler kullanılır. Hatırlatmalar telefonunuzda zamanlanır. Sunucu da anlık bildirim (push) hizmeti de yoktur ve hiçbir yere bir şey gönderilmez.
Ne zaman gelirler. Oyundan çıktığınızda oyun, kaydınıza bakarak telefonun alarmına en fazla bir haftalık hatırlatma koyar. Günde en fazla bir tane gelir, her zaman yerel saatinizle 19:00'da:
- Aynı akşam: yalnızca 19:00'a hâlâ en az üç saat varsa ve bugünün yavru görevleri ya da günlük ödülünüz hâlâ bekliyorsa.
- Ertesi gün: "Yavrular seni bekliyor!"
- Sonraki gün: "Günlük ödülün hazır!"
- Üçüncü gün: "[ad] seni özledi!", son kurtardığınız yavrunun adıyla (henüz yavru kurtarmadıysanız Boncuk).
- Yedinci gün: "Rekorunu geçmeye ne dersin?" Bu, yalnızca bir rekorunuz varsa gelir.
Bundan sonra başka hatırlatma gelmez. Oyunu yeniden açtığınızda oyun, bekleyen bütün hatırlatmaları iptal eder ve gösterilmiş olanları da temizler. Bir hatırlatmaya dokunmak oyunu açar.
İzin. Android 13 ve sonrasında oyun, Android'in bildirim iznini bir kez ister. Bunu açılış ekranında, bir tur bittikten sonra ya da oyunu ikinci açışınızdan itibaren ister; oyun ilk açıldığı anda asla istemez. Reddedebilirsiniz.
Kapatmak. Ayarlar → BİLDİRİMLER → KAPALI yolunu izleyin ya da Android Ayarlar → Uygulamalar → KATRA → Bildirimler yolundan izni reddedin veya geri alın. BİLDİRİMLER'i yeniden açmak, Android'e izni yeniden sorar.
Cihazdan çıkanlar: reklamlar
KATRA reklamları Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) üzerinden gösterir. İki reklam biçimi kullanır, başka hiçbirini kullanmaz: banner yoktur, uygulama açılış reklamı yoktur, yerel (native) reklam yoktur. Tırmanış sırasında hiçbir reklam çıkmaz.
Ödüllü reklamlar. İzleyip izlememeyi her zaman siz seçersiniz. Şu yerlerde teklif edilirler:
- Oyun bitti kartında:
- 2x COIN, turun topladığı jetonu ve kilometre taşı ödüllerini ikiye katlar. Yalnızca bu toplam en az on olduğunda teklif edilir.
- DEVAM ET, sizi çöküşün üstündeki sağlam bir çıkıntıya koyarak tura geri döndürür. Her turda bir kez ve yalnızca tur onuncu kata ya da daha yukarıya çıktıysa teklif edilir.
- Aynı kart, 5 elmas karşılığında devam etmeyi de teklif edebilir. Bunda reklam yoktur.
- Yavru kurtarma modunda: bir tırmanış başarısız olduğunda çıkan kartta İZLE, DEVAM ET görünür. Her tırmanışta bir kez ve yalnızca tırmanış üçüncü kata ya da daha yukarıya çıktıysa teklif edilir.
- Dükkânda: iki reklam paketi. Biri +150 jeton verir, yerel gün başına en fazla beş kez. Diğeri +2 elmas verir, yerel gün başına en fazla üç kez.
Hayır demenin hiçbir bedeli yoktur.
Tam ekran geçiş reklamları. Bunlar yalnızca normal bir turdan çıkarken görünür: oyun bitti kartında TEKRAR ya da MENÜ'ye veya duraklatma panelinde YENİDEN ya da ANA MENÜ'ye bastıktan sonra. Düştüğünüz anda asla çıkmazlar. En fazla her beşinci bitirilen turda bir tane çıkar. Bu sayaç cihazınızda tutulur, yani oyunu kapatmak onu sıfırlamaz. Sayacın üstüne ek olarak:
- son tam ekran reklamdan bu yana en az iki dakika, ve
- izlediğiniz herhangi bir ödüllü reklamdan bu yana en az iki buçuk dakika geçmiş olmalıdır.
Bu iki süre, oyun kapatılınca yeniden başlar. Yavru kurtarma modu hiçbir zaman tam ekran reklam göstermez ve tırmanışları beş tura sayılmaz.
Google'ın toplayabilecekleri. Reklamları seçmek, göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığa karşı korumak için Google şunları toplayabilir ve işleyebilir:
- cihazınızın reklam kimliği, ve destekleyen Android sürümlerinde Privacy Sandbox reklam kimliği, ilgi alanı konuları ve reklam ölçümü
- uygulama grubu kimliği (app set ID)
- IP adresiniz ve buradan çıkarılan yaklaşık konum
- cihaz modeli, Android sürümü, uygulama sürümü ve dil gibi cihaz ve uygulama bilgileri
- hangi reklamların gösterildiği, izlendiği ya da dokunulduğu gibi reklam etkileşim verileri
- teşhis verileri ve hata raporları. Reklam SDK'sı başladıktan sonra Google'ın Unity reklam eklentisi, oyunun herhangi bir yerinde kaydedilen program hatalarını (exception) toplar; yalnızca reklam kodundakileri değil. Her hatanın türünü, mesajını ve teknik yığın izini (stack trace) toplar ve bunları toplu hâlde Google'a gönderir. Reklam SDK'sının kendi işleyişi hakkında kısa teknik raporlar da gönderir: SDK ve uygulama sürümü, reklam birimi, cihaz modeli ve Android sürümü gibi. Oyun bu raporlara kaydından hiçbir şey eklemez.
Bu verilerle ne yapılacağına Google karar verir ve bunlar bakımından bağımsız veri sorumlusudur. Google'ın ne yaptığını kendi cümlelerimizle özetlemek yerine Google'ın kendi sayfalarını veriyoruz:
- Google Gizlilik Politikası — https://policies.google.com/privacy
- Google hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri Google nasıl kullanır — https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- AdMob ve AdSense'in çerez ve tanımlayıcı kullanımı, Google'ın reklam ortakları — https://support.google.com/admob/answer/9012903
Bu verilerin hiçbiri bize sizi tanıtacak bir biçimde ulaşmaz. AdMob'dan bize gelen tek şey toplu kazanç ve performans rakamlarıdır.
İnternetsiz oynamak. KATRA'yı oynamak için bağlantı gerekmez; bir tur tamamen telefonunuzda hesaplanır. Reklamlar ve Google Play Games için bağlantı gerekir. Bağlantı yoksa bunlar çalışmaz ve oyun devam eder.
Onay ekranı ve cevabınızı değiştirmek
KATRA açılırken Google'ın User Messaging Platform (UMP) onay kontrolünü çalıştırır. Bu kontrol, bulunduğunuz yerde bir onay mesajı gerekip gerekmediğini Google'a sorar. Avrupa Ekonomik Alanı'nda, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de gerekir. Başka hemen her yerde gerekmez ve hiçbir form görmezsiniz. Siz herhangi bir şey cevaplamadan önce yapılan tek istek bu kontroldür.
Cevabınızın neye izin verdiğine oyun kendi başına karar vermez. Google'ın onay yazılımına tek bir soru sorar, "reklam istenebilir mi?", ve gelen cevaba göre davranır:
- Cevap hayırsa KATRA, Google Mobile Ads SDK'sını hiç başlatmaz. Bunun yerine kişiselleştirilmemiş reklam da istemez. SDK hiç başlatılmaz, her reklam biçimi kendini kullanılamaz olarak bildirir ve hiçbir reklam isteği yapılmaz.
- Google'ın formunu herhangi bir şekilde cevapladığınızda, onay vermemek dahil, Google'ın onay yazılımı genellikle reklam istenebileceğini söyler. SDK o zaman başlar ve Google reklamları yalnızca seçimlerinizin izin verdiği ölçüde sunar. Her seçimin ne anlama geldiğini Google kendi formunda açıklar; oyun bunu bilerek kendi cümleleriyle özetlemez. Yukarıda anlatılan hata raporları, formdaki seçiminiz ne olursa olsun, SDK başladığı andan itibaren gönderilir.
- Hiçbir cevaba ulaşılamazsa (onay sunucusuna erişilemediyse ya da form başarısız olduysa) bu bir evet sayılmaz. Reklamlar kapalı kalır. Oyun, bir tur bittikten sonra onay kontrolünü yeniden dener; oturum başına en fazla üç kez.
Cevabınızı sonradan değiştirmek:
- Oyunun içinden. Google'ın çerçevesinin gerektirdiği yerlerde Ayarlar, Google'ın kendi formunu yeniden açan bir REKLAM GİZLİLİK SEÇENEKLERİ satırı gösterir. Bu satır yalnızca çerçeve gizlilik seçeneklerinin gerekli olduğunu bildirdiği yerlerde görünür; pratikte bu, yukarıdaki bölgeler demektir. Oyun bunu Ayarlar ekranı her açıldığında yeniden kontrol eder. Daha önce reddettiyseniz ve burada kabul ederseniz, reklam SDK'sı bir sonraki açılışı beklemeden aynı oturumda başlar. Ayarlar'ın diğer satırları SES, MÜZİK, BİLDİRİMLER, DİL, OTOMATİK ZIPLAMA ve KONTROL'dür.
- Cihazdan. Bundan bağımsız olarak Android, reklam kimliğinizi istediğiniz zaman sıfırlamanıza ya da silmenize izin verir (çoğu cihazda Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar). Silmek kişiselleştirilmiş reklamları durdurur. Reklamları yine görürsünüz, ama artık o kimliğe dayanmazlar.
- Uygulama verisini temizleyerek. Google'ın onay yazılımı cevabınızı KATRA'nın kendi uygulama verisinde saklar. Bu veriyi temizlemek (Android Ayarlar → Uygulamalar → KATRA → Depolama) saklanan cevabı da siler ve oyunu bir sonraki açışınızda onay kontrolü baştan başlar.
Yapmadıklarımız
- Bize ait hesap yok. Orbit Lab hesabı, şifre, e-postayla kayıt ya da kullanıcı adı yoktur. Tek giriş, yukarıda anlatılan isteğe bağlı Google Play Games girişidir ve o kimlik Google'a aittir.
- Bize ait sunucu yok. Hiçbir yerde bir KATRA arka ucu yoktur. Uygulama, sahibi ya da kiracısı olduğumuz bir makineye asla bağlanmaz, çünkü öyle bir makine yoktur. İlerlemeniz telefonunuzda kalır. Tek istisna en uzun mesafenizdir; bağlıysanız Google Play Games'e gider.
- Analitik SDK'sı, bize ait çökme raporlama ve atıf (attribution) SDK'sı yok. Unity'nin kendi analitik, çökme raporlama ve performans raporlama servisleri projede tamamen kapalıdır. İnternete çıkan bölümler yalnızca Google'ın reklam ve onay yazılımı ile Google Play Games'tir.
- Hassas izin yok. Konum izni yoktur; kameranıza, mikrofonunuza, rehberinize, fotoğraflarınıza ya da dosyalarınıza erişim yoktur. Oyun titreşmez.
- Sohbet yok, çok oyunculu mod yok, yazı yazılacak bir yer yok. Görebileceğiniz tek oyuncu içeriği DÜNYA sekmesindeki Play Games adları ve resimleridir; bunlar Google'dan gelir.
- Uygulama içi satın alma yok. KATRA'da parayla alınabilen hiçbir şey yoktur. Uygulamada faturalandırma kütüphanesi, manifest'inde
de
com.android.vending.BILLINGizni yoktur. Jeton ve elmaslar oyunda kazanılır: tırmanarak, günlük ödüllerden, görevlerden ve başarımlardan, bir de dükkânın isteğe bağlı iki reklam paketinden. Dükkânda biri diğerine de çevrilebilir. Jeton ve elmaslarla yalnızca karakter alınır ve tura devam edilir. Ödeme bilgisi hiç işlemeyiz, çünkü ortada ödeme yoktur. - Verilerinizi satmıyoruz. Yukarıda anlatılanların ötesinde hiçbir şey paylaşmıyoruz: Google'ın reklam ve Play Games yazılımının kendisi için topladıkları ve bağlıysanız Google Play Games'teki en uzun mesafeniz.
Çocuklar ve yaş derecelendirmesi
KATRA genel kitleye yönelik bir oyundur. 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir ve Google Play'in "Aileler İçin Tasarlandı" programında yer almaz. Oyunun Google'a gönderdiği onay isteği, kullanıcının onay yaşının altında olmadığını belirtir. Oyun reklam gösterdiği için Play sayfasında "Reklam içerir" etiketi bulunur.
Oyunun kendisi, çocuk ya da yetişkin, kimseyi tanımlayabilecek hiçbir veri toplamaz. DÜNYA sekmesindeki Play Games adlarını ve resimlerini oyuncular, Google'ın kendi profil ayarlarında seçer. Oyundaki reklamlar ya da DÜNYA sekmesi aracılığıyla bir çocuğa uygunsuz bir şey gösterildiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adrese yazın, elimizden geleni yaparız. Ancak hiçbir oyuncuya ait veri tutmadığımızı belirtelim.
Haklarınız
KVKK'nın 11. maddesi ve GDPR kapsamında, hakkınızdaki kişisel veriler üzerinde bilgi isteme, düzeltme, silme ve itiraz etme dahil haklarınız vardır. Hiçbir oyuncu verisi tutmadığımız için, reklamlarla ya da Play Games'le ilgili taleplerin çoğu en iyi, yukarıda bağlantıları verilen ayarlar ve sayfalar üzerinden Google'a yapılır. Diğer her şey için aliomrfrt@gmail.com adresine yazın; en geç 30 gün içinde cevap veririz. KVKK kapsamında Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunmadan önce bize başvurmanız gerekir. Avrupa'daysanız, yaşadığınız ülkenin veri koruma makamına dilediğiniz zaman şikâyette bulunabilirsiniz.
Güvenlik
Oyunun sakladıkları, Android'in diğer uygulamalardan ayrı tuttuğu özel uygulama deposunda durur. Google, reklam SDK'sının topladığı verilerin aktarım sırasında şifrelendiğini ve Google Play Games'in verilerini aktarım sırasında HTTPS ile şifrelediğini belirtir.
Uygulamanın istediği izinler
Aşağıdaki liste eksiksizdir ve 3.0.0 (45) sürümünün derlenmiş manifest dosyasından okunmuştur.
| İzin | Neden |
|---|---|
android.permission.INTERNET |
Reklamları ve Google'ın onay formunu yükler, Google'ın reklam eklentisinin hata raporlarını taşır ve Google Play Games için kullanılır. Oyunun kendi kodu hiçbir ağ çağrısı yapmaz. |
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE |
Reklam SDK'sının, reklam yüklemeyi denemeden önce bağlantı olup olmadığına bakabilmesi için. |
com.google.android.gms.permission.AD_ID |
Cihazın reklam kimliğini okur. Google'ın reklam sistemi bunu reklam seçmek ve aynı reklamı ne sıklıkla göreceğinizi sınırlamak için kullanır. |
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_AD_ID |
Reklam kimliğinin yeni Android sürümlerindeki Privacy Sandbox karşılığı. |
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION |
Google'ın reklam sonuçlarını, uygulamalar arası tanımlayıcılar yerine Android'in Privacy Sandbox'ı üzerinden ölçebilmesi için. |
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_TOPICS |
Android'in Privacy Sandbox'ının, reklam seçimi için genel ilgi alanı konuları önerebilmesi için. |
android.permission.WAKE_LOCK |
Reklam SDK'sıyla gelen AndroidX WorkManager kütüphanesi bunu arka plan iş zamanlayıcısı için ister. KATRA'nın kendisi hiçbir zaman uyanık kalma kilidi tutmaz. |
android.permission.FOREGROUND_SERVICE |
Aynı kütüphane, aynı zamanlayıcı için ister. KATRA'nın kendisi hiçbir zaman ön plan hizmeti başlatmaz. |
com.orbitlab.katra.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION |
Uygulamanın kendisi için tanımladığı bir izin. Android derlemesi bunu, başka uygulamalar uygulamanın iç yayın alıcılarına erişemesin diye kendiliğinden ekler. KATRA dışında kimseye hiçbir yetki vermez. |
android.permission.POST_NOTIFICATIONS |
3.0'da yeni. Oyunun hatırlatmalarını Android 13 ve sonrasında gösterebilmesi için. Android size sorar; istediğiniz zaman reddedebilir ya da geri alabilirsiniz. |
KATRA bunların dışında hiçbir izin istemez. Özellikle konum, kamera, mikrofon, rehber ya da depolama izni yoktur; VIBRATE izni,
faturalandırma izni, tam zamanlı alarm izni ve cihaz açılışında başlama izni yoktur.
Değişiklikler
Bu politika değişirse yukarıdaki yürürlük tarihi de değişir ve yeni sürüm bu sayfanın yerini alır. 3 Kasım 2026 tarihli bu sürüm 3.0.0 (45) için yazıldı. Şunları ekler:
- isteğe bağlı Google Play Games girişi ve sıralaması
- yerel hatırlatmalar ve izinleri
- yavru kurtarma modu
- elmaslar ve dükkânın reklam paketleri
- bunlarla gelen yerel veriler
10 Eylül 2026 tarihli önceki sürüm, bunların hiçbirini içermeyen 2.20.2 (44) için yazılmıştı.
İletişim
Orbit Lab Games — Ali Ömer Fırat
İstanbul, Türkiye
aliomrfrt@gmail.com